规则与流程是qqpk中最容易含糊过去的一段,这里用公认的理论框架把标准讲明确。
三人及以上参与的底池中,任意成牌被击败的概率上升,诈唬成功率下降,应更偏向真实牌力与价值。
这条标准在规则与流程中反复出现,建议按上面的数据先做判断,再用牌局结果反向校准。
理论出处:多人底池调整(multiway adjustments)通用原则

德州扑克共 10 种牌型,从大到小依次为皇家同花顺、同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌。
放到qqpk的场景里:赔率速算这一步最能体现它的价值,判断错一次的代价往往不止一个底池。
理论出处:标准扑克牌型大小规则

在每条街后行动的玩家拥有信息优势,可根据对手动作做决策,因此后位(尤其按钮位)是德州扑克最有价值的位置。
学qqpk时容易只记结论、不记条件——位置(Position)的适用前提变了,结论就得跟着变。
理论出处:现代位置型打法(positional play)公认原则
规则与流程里最常被查的一组数字,建议直接对照。
| 位置 | 说明 | 行动次序 |
|---|---|---|
| BTN | 按钮位 · 最后行动 | 第 1 位 |
| SB | 小盲 | 第 2 位 |
| BB | 大盲 | 第 3 位 |
| UTG | 枪口位 · 最先行动 | 第 4 位 |
| MP | 中位 | 第 5 位 |
| CO | 关煞位 | 第 6 位 |
数据取自公认牌型概率表与标准赔率公式,可自行验算。
看到这些词不必再停下来查。